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被字节扣子的新功能戳到了。

发布日期:2025-12-22 14:28:47 浏览次数: 1622
作者:AI产品阿颖

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字节扣子升级为扣子编程,开启Vibe Coding新范式,让非IT从业者也能轻松构建复杂应用。

核心内容:
1. Agent工作流平台的现状与局限性
2. 扣子转向Vibe Coding范式的关键决策
3. 未来AI辅助编程的发展趋势与挑战

杨芳贤
53AI创始人/腾讯云(TVP)最具价值专家

即将过去的、我们无比熟悉的 2025 年,被称为是 Agent 的元年。

确实,这一年 Agent 很火,各个垂直的领域内,都涌现出一些不错的产品。雨后春笋的感觉。

具体到 Agent 开发平台,字节的扣子肯定是国内最出圈的产品。

甚至我一个和 AI 八杆子都打不着的老同学,前段时间咨询我扣子工作流相关的问题。这让我很诧异。看来,类似的产品确实是有需求的。

曾经,我还给朋友公司部署过一套类扣子这样的开源工作流平台。

说实话,站在从业者的角度看,这类产品已经很好用了。放在两三年前都很难想象。

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但我也曾经不止一次的想过一个问题:Agent 工作流平台,和当年的低代码之间是什么关系?

只是加了 AI 的能力吗?以及它和 Vibe Coding 之间呢?是两条并行的路径?

不知道你是否有此疑惑。反正我困惑了很久。

上周,去上海参加扣子的活动。主题演讲中,他们负责人宣布,扣子开发平台正式升级为扣子编程。我瞬间有了自己的答案。

看来在字节的判断中,之前基于画布拖拽工作流的软件构建方式,只是过渡形态。Vibe Coding 才是他们真正想去往的下一站。

这个判断,其实挺激进的,但放在当下这个时间点,又显得非常合理。我很认同。

因为只要在企业里真正用过这些 Agent 工作流平台,就会发现一个现实问题:它们看起来很直观,但并不是真的低门槛。

对非 IT 从业者来说,哪怕是工作流,也依然绕不开一些底层认知。比如什么是函数的输入输出,什么是条件分支,什么情况下要拆成多个节点。

只要这些概念搞不清楚,那搭建起来也会是一头雾水。

或者即便把刚刚的基本概念搞清楚了,也还是很难搭建复杂应用。因为只要需求一复杂,就得在节点中写代码。

这一点,我之前给朋友公司做 Agent 工作流的培训时,感受特别明显。

大家不是不愿意学,而是学到某一步就会卡住,绝大多数人,都没有计算机基础。

基于画布拖拽工作流节点的构建方式,说到底还是更适合本来就懂软件的人。

而 Vibe Coding 则提供的是另一种可能。

它不再要求用户理解节点的输入输出,也不要求用户知道节点之间怎么连接,而是只关心一件事:我想做什么。

把需求用自然语言说清楚,剩下的事情交给系统。怎么拆计划,怎么选插件,怎么生成代码,怎么部署,这些都在后台完成。

对用户来说,交互的对象不再是画布或者其他图形界面,而是一个能理解意图的对话系统。

至此,扣子正式转向 Vibe Coding 的范式了。

如果站在 2025 年这个时间点往前看,我会觉得,明年国内外一大批同类产品,都会往这个方向靠拢。

当然,我也不太认同那种一句话就能写出一个软件的说法。真正好用的软件,依然是人在和 AI 的反复对话中,一点点磨出来的。扣子编程也是这样。

市面上很多 Vibe Coding 产品,解决的只是创作阶段的问题。

比如说一句话,它帮你生成一个网页,看起来像个应用。或者再往前一步,接个现成的 Supabase 后端服务。

到这一步为止,看上去已经很厉害了。

这事吧,写过程序的人都知道,后面真正的麻烦部分还没开始。

一旦真的要用在业务里,问题马上就暴露出来了:部署、扩容、版本、域名、发布、运维,这些环节一个都绕不开,最后还是要把东西交回给懂工程的人。

这也是为什么很多工程师不看好 Vibe Coding 的原因。

但扣子这次提出了 Vibe Infra 的概念,本质上它就是在为 Vibe Coding 这种新的软件构建方式,专门重新设计了一套云基础设施。

只是这个基础设施,不再要求用户理解服务器、部署流程或者运维细节,而是默认这些东西就应该被系统兜住。

2

我们上手操作下大家就能理解了。

今年我一直有个念头,想给孩子做一个小应用,专门用来帮他慢慢把作文这件事理顺。

我慢慢意识到,作文这件事,本身就不只是写字和拿分数。

它更像是一条很长的线,串着一个孩子怎么观察世界,怎么记录感受,怎么一点点学会表达内心。

如果能把这些过程留下来,其实特别珍贵。

过去要在扣子中做一个类似的工作流,我需要找到 OCR 的插件,识别到孩子的作文后,再存储到数据库中,最后再调用大模型,给出具体的作文反馈。

多少还是有点复杂。但现在,我们只需要用自然语言说出来自己的想法就可以了。

这是具体的生成过程,能够看到,它在理解需求后,会评估现有的项目结构,然后制定计划。

下面这是它整个计划的一部分:

类似的思考过程很长:

等了大概五分钟后,我在右侧预览界面看到工作流已经成形:

看起来很完整,从上传作文到 OCR 识别,再到保存作文记录,还有给孩子最终的反馈,这些关键节点都有了。

确实比之前一个个手动创建快很多,而且这一下,对于普通的小白用户来说,也没有门槛。

要是之前,类似的工作,对于一个没有编程基础的人来说,我觉得至少也得半天时间学习和试错才能搞定。

随便点开两个节点,我们看看是否准确。下面这是生成作文反馈的。不错,提示词都帮忙写好了。

再看看保存作文记录的节点,也没什么问题。

点击试运行,我们跑一次工作流,看看能否成功:

成功了:

下面这是生成的音频效果:

声音效果很不错,表达自然。但我觉得最好还是一个小孩子来读比较好。所以,咱们继续优化:

等了大概 30 秒后,我看到已经完成更新。点开查看修改记录,可以看到具体的修改详情。

也就是说,它已经内置了版本管理,我们可以随时回到过去的任何一个版本中。

继续试运行看看,这次我给大家录个屏:

我们再看看这次修改后的音频,效果好太多了:

搞定之后,我们部署看看。

已经部署成功了,可以通过 API 的方式调用:

除了工作流之外,扣子还可以生成智能体、网页应用、移动应用。

网页应用这里,我惊喜的发现,它可以绑定域名。这意味着我们可以在扣子中,端到端做一个真正面向最终用户的产品了。

3

回忆了一下,以前要搭一个类似的工作流,我通常得先把需求拆清楚,想好哪些步骤要单独拿出来做节点。

接着再去创建这些节点,比如存储、OCR、大模型调用、音频生成之类的能力。

等这些都准备好,最后才是把节点一一连起来,反复调试,看哪里还需要加判断,哪里顺序不对。

对我这种已经算熟手的人来说,这一整套下来,怎么也得一个小时起步。中间只要有一个环节想错了,就得推翻重来。

更别说那些没有编程基础的用户了,很多时候光是理解每个节点在干什么,就已经很吃力。

而这一次,用扣子编程的时候,我明显感觉节奏变了。

我没有从节点开始,也没有先画流程图,而是先把想做的事情完整说了一遍。系统很快给了我一个能跑的版本,流程已经帮我拆好了。

接下来我做的事情,更像是在校对和微调,而不是从零开始搭建。

这种变化带来的最大不同,不是速度有多快,而是心理负担小了很多。

我不需要一开始就站在工程师视角思考全局,而是可以边用边改,在对话中逐步把东西打磨到可用的状态。

对熟手来说,省时间。对非技术用户来说,可能是第一次真的可以简单的构建要给自己需要的东西。

像前面我构建的工作流,完全可以由一个运营或者产品同学来干,他们在具体的业务里,清楚需求,构建完之后,再把 API 给到研发同事就可以了。

再或者,如果不需要工作流,也可以直接创建一个网页应用。

扣子负责人说:告别拖拽,并不是否定过去探索,而是希望大家能够从机械的操作中解放出来,回到编程最本质的乐趣。

现在是周日的晚上,这篇文章我也基本写完了。到这里,我对扣子负责人的话有了更多共鸣。

编程最本质的乐趣,其实只有一件事:把一个模糊的想法,慢慢变成一个真实可用的东西。

创作的乐趣并不局限于写代码。

哪怕是用自然语言和系统反复对话,只要我们仍然在做判断、取舍、验证、修正,只要你能清楚地感受到因果和反馈,那种创造的快感就还在

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